Post by Fix on Jul 15, 2007 19:52:13 GMT 2
De rejsende har lært at styre de fire elementer (ild, jord, luft og vand), hvor de indfødte har lært at kontrolere lys og mørke. Lys- og mørkemagi læres i byens tempelskoler, hvor der også læres healing, meditation og om planters egenskaber osv.
De rejsendes magi bygger på det fysiske hvor de indfødtes bygger på det psykiske. De rejsendes kræver derfor fysisk kontakt med det der skal gøres noget ved, hvor de indfødtes kan kontroleres med tanken.
Alle med ro i sjælen kan lære magi. Dog kun en, med mindre man er stormester. Sjælefred kan bl.a. findes vha. meditation.
Alle magier kan naturligvis bruges til både ondt og godt. F.eks. kan ild både bruges til at sætte huse i brand, men kan samtidig tænde et bål, der kan varme mange mennesker.
Magi dræner ens kræfter. Jo mere uerfaren man er, jo hurtigere går det. Man bliver træt af at bruge meget magi. F.eks. kan en, der normalt kun kan heale en ridse, ikke heale et større sår uden at blive træt. Men det er sådan man bliver bedre.
Energien genvindes ved at hvile.
Følgende er en beskrivelse af de forskellige magier. Specielevnen kan kun mestres hvis evnen mestres fuldt ud, og kun i begrænset omfang.
Element: Ild
Evne: Kan frembringe ild. F.eks. tænde et bål.
Speciel evne: Ilden kan ikke slukkes af noget vand.
Element: Luft
Evne: Kan kontrolere luften. F.eks. skabe vinde.
Speciel evne: Kan styre vejret.
Element: Jord
Evne: Kan skabe niveauforskelle i jorden. F.eks. en grøft.
Speciel evne: Kan forsage jordskælv og få planter til at gro, hvor det ikke før var muligt.
Element: Vand
Evne: Kan styre vandet. F.eks. lave bølger
Speciel evne: Ændre saltvand til ferskvand og omvendt, samt gøre urent vand drikkeligt.
Element: Lys
Evne: Kan styre lyset. F.eks lave et skjold eller en kugle af lys.
Speciel evne: Healing.
Element: Mørke
Evne: Kan styre mørket. Kan f.eks. lave et skjold af mørke.
Speciel evne: Sindsformørkelse. Kan lægge mørke rundt om en persons sind.
(Ikke alle der kan mørk magi er onde. De fleste er sære, men det er få der er onde)
De rejsendes magi bygger på det fysiske hvor de indfødtes bygger på det psykiske. De rejsendes kræver derfor fysisk kontakt med det der skal gøres noget ved, hvor de indfødtes kan kontroleres med tanken.
Alle med ro i sjælen kan lære magi. Dog kun en, med mindre man er stormester. Sjælefred kan bl.a. findes vha. meditation.
Alle magier kan naturligvis bruges til både ondt og godt. F.eks. kan ild både bruges til at sætte huse i brand, men kan samtidig tænde et bål, der kan varme mange mennesker.
Magi dræner ens kræfter. Jo mere uerfaren man er, jo hurtigere går det. Man bliver træt af at bruge meget magi. F.eks. kan en, der normalt kun kan heale en ridse, ikke heale et større sår uden at blive træt. Men det er sådan man bliver bedre.
Energien genvindes ved at hvile.
Følgende er en beskrivelse af de forskellige magier. Specielevnen kan kun mestres hvis evnen mestres fuldt ud, og kun i begrænset omfang.
Element: Ild
Evne: Kan frembringe ild. F.eks. tænde et bål.
Speciel evne: Ilden kan ikke slukkes af noget vand.
Element: Luft
Evne: Kan kontrolere luften. F.eks. skabe vinde.
Speciel evne: Kan styre vejret.
Element: Jord
Evne: Kan skabe niveauforskelle i jorden. F.eks. en grøft.
Speciel evne: Kan forsage jordskælv og få planter til at gro, hvor det ikke før var muligt.
Element: Vand
Evne: Kan styre vandet. F.eks. lave bølger
Speciel evne: Ændre saltvand til ferskvand og omvendt, samt gøre urent vand drikkeligt.
Element: Lys
Evne: Kan styre lyset. F.eks lave et skjold eller en kugle af lys.
Speciel evne: Healing.
Element: Mørke
Evne: Kan styre mørket. Kan f.eks. lave et skjold af mørke.
Speciel evne: Sindsformørkelse. Kan lægge mørke rundt om en persons sind.
(Ikke alle der kan mørk magi er onde. De fleste er sære, men det er få der er onde)